C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bazı birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası gerçek kayran müşahhas bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir baş sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Protected: Kontrolör, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi belirlenmişdır ve ancak belirli sınıflar tarafından erişilebilir.

olarak bilindik bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. özge yöntemler ve özellikler tek sınıfında yahut örgüsında yararlanma ciğerin kabil.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında ölçü taması mimarilabilmesini sağlamlar.

Temsilcilerin özge bir kullanma sebebi ise muamelat sonuçlarının araç şeşna (log) kırmızıınmasıdır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi strüktürlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden hareketli paradigma kuruluşlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir boy bos Boxing maslahatlemine basıcı tutulur, nedeniyle o kıymeti data tipi ile müşterek (örneğin int kucakin icma kabilinden) bir işleme basıcı tutabilmek sinein Unboxing ustalıklemi uyglanmalıdır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını C# Object Kullanımı tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Veritabanı maslahatlemleri yaparken, Object dershaneı çoğu kez done nesnelerini söz gelişi eylemek midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı işçiliklemleri henüz modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

                     True;Hatlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi zir satıra geçer.

object olarak teşhismlanan parametre her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ama object tipteki bileğmeselekene atanan eder Boxing(Kutulama) aksiyonlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne destelı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut program aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page